5.2.3 賽事系統

賞金賽:每日開放快節奏賽事,玩家支付少量報名費即可爭奪當日獎金池,低門檻、高回報,提升日常活躍參與頻次。

周賽:為中長週期賽事,結合入圍賽與決賽兩階段,提供豐富獎勵與榮譽排名,吸引競技型玩家持續投入。

角鬥場:作為公會核心玩法之一,結合策略、資源管理與團隊協作,產出稀有資源與稅收分紅,助力公會成長。

天梯排位賽:每賽季玩家通過對戰增加或者減少積分,每個賽季優勝者將獲得大部分天梯獎池的獎勵;

OB系統:遊戲設有OB視角,以便比賽期間裁判執行裁判規則,同時提供OB視角給到遊戲解說進行專業賽事解說。

整體設計兼顧即時激勵與長期發展,透過多樣化的比賽場景與持續性獎勵,打造公平、持久、深度並存的Web3競技生態。

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