5.1.4 PVP天梯排位賽

玩家初始分數100,以每局對戰結果增加或減少分數;賽季(12天)結束根據排名瓜分天梯總獎池。

天梯段位

青銅、白銀、黃金、鑽石、大師五個等級,每個等級分3小段位元。

段位

分數

青銅3

0-800

青銅2

801-1600

青銅1

1601-2500

白銀3

2501-3300

白銀2

3301-4100

白銀1

4101-5000

黃金3

5001-5800

黃金2

5801-6600

黃金1

6601-7500

鑽石3

7501-8300

鑽石2

8301-9100

鑽石1

9101-10000

大師

10000分以上

5.1.3.1天梯排位賽匹配機制

按以下規則匹配對戰,優先順序從上至下

①玩家雙方段位差距最低

②玩家雙方卡牌平均等級差距最低

5.1.3.3加分機制

單次獲勝:+25天梯積分

3連勝:+30天梯積分

6連勝:+40天梯積分

10連勝:+50天梯積分

5.1.3.4扣分機制

單次失敗:-15天梯積分

3連敗:-20天梯積分

6連敗:-25天梯積分

當玩家積分為0時,則不扣分

5.1.3.5天梯賽懲罰機制

①疲憊狀態

懲罰條件:玩家卡牌中參加過上一賽季天梯的卡牌

懲罰作用:①可參加下賽季天梯賽;②降一級屬性;③有概率進入破損狀態

卡牌表現:卡牌資訊介面天梯為黃色字體顯示為疲憊狀態。注:非懲罰狀態下綠色字體顯示正常狀態。

恢復方法:玩家在卡牌詳情介面消耗一定dig解除狀態;操作流程如下

卡牌恢復消耗DIG公式: 恢復消耗DIG = 升級到當前等級需求卡牌數x *(300/6/DIG當前價格)(例:需恢復的卡牌等級為3,則x = 2;因2級卡牌升級到3級卡牌需求2張卡牌)

②破損狀態

懲罰條件:玩家卡牌中疲憊狀態的卡牌有一定概率進入破破損狀態,在獲得疲憊狀態時進行一次判定

懲罰作用:①禁止參加下賽季天梯賽;②降低卡牌一級屬性

卡牌表現:①卡牌頭像置灰且卡牌有明顯破損效果;②卡牌資訊介面天梯為紅色字體顯示破損狀態。

解除方法:玩家在卡牌介面消耗一定DIG,操作流程如下

卡牌恢復消耗DIG公式: 恢復消耗DIG = 升級到當前等級需求卡牌數x *(300/3/DIG當前價格)(例:需恢復的卡牌等級為3,則x = 2;因為2級卡牌升級到3級卡牌需求2張卡牌)

5.1.3.6 天梯補償機制

①疲憊狀態消耗DIG恢復,補償升級所需卡牌*60生態貢獻積分;

②破損狀態消耗DIG恢復,補償升級所需卡牌*120生態貢獻積分;

5.1.3.7特殊情況

若參加天梯的卡牌等級為1,懲罰作用:①禁賽②不降低屬性

卡牌表現:與一般疲憊狀態的卡牌表現相同

卡牌恢復消耗dig公式: 恢復消耗DIG = 0.5 *(300/6/DIG當前價格)

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