進攻性建築特徵

角色

输出

Strong - 強壯

最大生命值 0.15

Fast - 快速

攻擊速度 0.05

Economical - 經濟

持續傷害 -0.15

Efficient - 高效

戰鬥持續時間 -0.5

Archer - 弓箭手

對飛行單位的傷害 0.1

Blaster - 爆破者

對建築單位的傷害 0.1

Martial artist - 武術家

對地面單位的傷害 0.1

Combat expert - 戰鬥專家

全體傷害 0.03

Strong archer - 強壯的弓箭手

最大生命值 0.075 + 對飛行單位的傷害 0.08

Fast archer - 快速的弓箭手

攻擊速度 0.025 + 對飛行單位的傷害 0.08

Economical archer - 經濟的弓箭手

持續傷害 -0.1 + 對飛行單位的傷害 0.08

Efficient archer - 高效的弓箭手

戰鬥持續時間 -0.2 + 對飛行單位的傷害 0.08

Strong blaster - 強壯的爆破者

最大生命值 0.075 + 對建築單位的傷害 0.08

Fast blaster - 快速的爆破者

攻擊速度 0.025 + 對建築單位的傷害 0.08

Economical blaster - 經濟的爆破者

持續傷害 -0.1 + 對建築單位的傷害 0.08

Efficient blaster - 高效的爆破者

戰鬥持續時間 -0.2 + 對建築單位的傷害 0.08

Strong martial artist - 強壯的武術家

最大生命值 0.075 + 對地面單位的傷害 0.08

Fast martial artist - 快速的武術家

攻擊速度 0.025 + 對地面單位的傷害 0.08

Economical martial artist - 經濟的武術家

持續傷害 -0.1 + 對地面單位的傷害 0.08

Efficient martial artist - 高效的武術家

戰鬥持續時間 -0.2 + 對地面單位的傷害 0.08

Strong combat expert - 強壯的戰鬥專家

最大生命值 0.075 + 全體傷害 0.015

Fast combat expert - 快速的戰鬥專家

攻擊速度 0.025 + 全體傷害 0.015

Economical combat expert - 經濟的戰鬥專家

持續傷害 -0.1 + 全體傷害 0.015

Efficient combat expert - 高效的戰鬥專家

戰鬥持續時間 -0.2 + 全體傷害 0.015

Strong acrophobia - 強壯的恐高者

最大生命值 0.2 + 對飛行單位的傷害 -0.1

Fast acrophobia - 快速的恐高者

攻擊速度 0.075 + 對飛行單位的傷害 -0.1

Economical acrophobia - 經濟的恐高者

持續傷害 -0.2 + 對飛行單位的傷害 -0.1

Efficient acrophobia - 高效的恐高者

戰鬥持續時間 -0.75 + 對飛行單位的傷害 -0.1

Strong warrior - 強壯的戰士

最大生命值 0.2 + 對建築單位的傷害 -0.1

Fast warrior - 快速的戰士

攻擊速度 0.075 + 對建築單位的傷害 -0.1

Economical warrior - 經濟的戰士

持續傷害 -0.2 + 對建築單位的傷害 -0.1

Efficient warrior - 高效的戰士

戰鬥持續時間 -0.75 + 對建築單位的傷害 -0.1

Strong hyperopia - 強壯的遠視眼

最大生命值 0.2 + 對地面單位的傷害 -0.1

Fast hyperopia - 快速的遠視眼

攻擊速度 0.075 + 對地面單位的傷害 -0.1

Economical hyperopia - 經濟的遠視眼

持續傷害 -0.2 + 對地面單位的傷害 -0.1

Efficient hyperopia - 高效的遠視眼

戰鬥持續時間 -0.75 + 對地面單位的傷害 -0.1

Weak combat expert - 薄弱的戰鬥專家

最大生命值 -0.05 + 全體傷害 0.05

Obtuse combat expert - 愚鈍的戰鬥專家

攻擊速度 -0.05 + 全體傷害 0.05

Slow combat expert - 緩慢的戰鬥專家

持續傷害 0.1 + 全體傷害 0.05

Inefficient combat expert - 低效的戰鬥專家

戰鬥持續時間 0.2 + 全體傷害 0.05

Strong juvenile - 強壯的青少年

最大生命值 0.2

Fast juvenile - 快速的青少年

攻擊速度 0.075

Economical juvenile - 經濟的青少年

持續傷害 -0.2

Efficient juvenile - 高效的青少年

戰鬥持續時間 -0.75

Young archer - 年輕的弓箭手

對飛行單位的傷害 0.15

Young blaster - 年輕的爆破者

對建築單位的傷害 0.15

Young martial artist - 年輕的武術家

對地面單位的傷害 0.15

Young combat expert - 年輕的戰鬥專家

全體傷害 0.05

Strong retaliator - 強勁的報復者

最大生命值 0.2

Fast retaliator - 快速的報復者

攻擊速度 0.075

Economical retaliator - 經濟的報復者

持續傷害 -0.2

Efficient retaliator - 高效的報復者

戰鬥持續時間 -0.75

Counterattack archer - 反擊弓箭手

對飛行單位的傷害 0.15

Counterattack blaster - 反擊爆破者

對建築單位的傷害 0.15

Counterattack martial artist - 反擊武術家

對地面單位的傷害 0.15

Counterattack combat expert - 反擊戰鬥專家

全體傷害 0.05

Strong aged - 強壯的老者

最大生命值 0.2

Fast aged - 快速的老者

攻擊速度 0.075

Economical aged - 經濟的老者

持續傷害 -0.2

Efficient aged - 高效的老者

戰鬥持續時間 -0.75

Old archer - 老弓箭手

對飛行單位的傷害 0.15

Old blaster - 老爆破者

對建築單位的傷害 0.15

Old martial artist - 老武術家

對地面單位的傷害 0.15

Old combat expert - 老戰鬥專家

全體傷害 0.05

Strong attacker - 強勁的攻擊者

最大生命值 0.2

Fast attacker - 快速的攻擊者

攻擊速度 0.075

Economical attacker - 經濟的攻擊者

持續傷害 -0.2

Efficient attacker - 高效的攻擊者

戰鬥持續時間 -0.75

Offensive archer - 進攻性的弓箭手

對飛行單位的傷害 0.15

Offensive blaster - 進攻性的爆破者

對建築單位的傷害 0.15

Offensive martial artist - 進攻性的武術家

對地面單位的傷害 0.15

Offensive combat expert - 進攻性的戰鬥專家

全體傷害 0.05

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