5.1.3 天梯排位賽
玩家初始分數100,以每局對戰結果增加或減少分數;賽季(10天)結束根據排名瓜分天梯總獎池。
天梯段位
青銅、白銀、黃金、鑽石、大師五個等級,每個等級分3小段位元。
段位
分數
青銅3
0-800
青銅2
801-1600
青銅1
1601-2500
白銀3
2501-3300
白銀2
3301-4100
白銀1
4101-5000
黃金3
5001-5800
黃金2
5801-6600
黃金1
6601-7500
鑽石3
7501-8300
鑽石2
8301-9100
鑽石1
9101-10000
大師
10000分以上
5.1.3.1天梯排位賽匹配機制
按以下規則匹配對戰,優先順序從上至下
①玩家雙方段位差距最低
②玩家雙方卡牌平均等級差距最低
5.1.3.2獎勵結算機制
①結算時間:每賽季第一天早8點發放上一賽季獎勵
②獎勵數額:根據玩家天梯名次分配獎勵
一批次: 第123名分別分天梯池子8%、6%、5%;
二批次:4-10名平均分天梯池子11%;
三批次:參與天梯總人數*40%-10,線性分配剩餘70%;
若玩家在當前賽季結束,仍未領取上賽季的天梯獎勵,直接將獎勵發放至玩家帳戶;
5.1.3.3加分機制
單次獲勝:+25天梯積分
3連勝:+30天梯積分
6連勝:+40天梯積分
10連勝:+50天梯積分
5.1.3.4扣分機制
單次失敗:-15天梯積分
3連敗:-20天梯積分
6連敗:-25天梯積分
當玩家積分為0時,則不扣分
5.1.3.5天梯賽懲罰機制
①疲憊狀態
懲罰條件:玩家卡牌中參加過上一賽季天梯的卡牌
懲罰作用:①可參加下賽季天梯賽;②降一級屬性;③有概率進入破損狀態
卡牌表現:卡牌資訊介面天梯為黃色字體顯示為疲憊狀態。注:非懲罰狀態下綠色字體顯示正常狀態。
恢復方法:玩家在卡牌詳情介面消耗一定dig解除狀態;操作流程如下
卡牌恢復消耗DIG公式: 恢復消耗DIG = 升級到當前等級需求卡牌數x *(300/6/DIG當前價格)(例:需恢復的卡牌等級為3,則x = 2;因2級卡牌升級到3級卡牌需求2張卡牌)
②破損狀態
懲罰條件:玩家卡牌中疲憊狀態的卡牌有一定概率進入破破損狀態,在獲得疲憊狀態時進行一次判定
懲罰作用:①禁止參加下賽季天梯賽;②降低卡牌一級屬性
卡牌表現:①卡牌頭像置灰且卡牌有明顯破損效果;②卡牌資訊介面天梯為紅色字體顯示破損狀態。
解除方法:玩家在卡牌介面消耗一定DIG,操作流程如下
卡牌恢復消耗DIG公式: 恢復消耗DIG = 升級到當前等級需求卡牌數x *(300/3/DIG當前價格)(例:需恢復的卡牌等級為3,則x = 2;因為2級卡牌升級到3級卡牌需求2張卡牌)
5.1.3.6 天梯補償機制
①疲憊狀態消耗DIG恢復,補償升級所需卡牌*60生態貢獻積分;
②破損狀態消耗DIG恢復,補償升級所需卡牌*120生態貢獻積分;
5.1.3.7特殊情況
若參加天梯的卡牌等級為1,懲罰作用:①禁賽②不降低屬性
卡牌表現:與一般疲憊狀態的卡牌表現相同
卡牌恢復消耗dig公式: 恢復消耗DIG = 0.5 *(300/6/DIG當前價格)
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