進攻性建築特徵
角色
输出
Strong - 強壯
最大生命值 0.15
Fast - 快速
攻擊速度 0.05
Economical - 經濟
持續傷害 -0.15
Efficient - 高效
戰鬥持續時間 -0.5
Archer - 弓箭手
對飛行單位的傷害 0.1
Blaster - 爆破者
對建築單位的傷害 0.1
Martial artist - 武術家
對地面單位的傷害 0.1
Combat expert - 戰鬥專家
全體傷害 0.03
Strong archer - 強壯的弓箭手
最大生命值 0.075 + 對飛行單位的傷害 0.08
Fast archer - 快速的弓箭手
攻擊速度 0.025 + 對飛行單位的傷害 0.08
Economical archer - 經濟的弓箭手
持續傷害 -0.1 + 對飛行單位的傷害 0.08
Efficient archer - 高效的弓箭手
戰鬥持續時間 -0.2 + 對飛行單位的傷害 0.08
Strong blaster - 強壯的爆破者
最大生命值 0.075 + 對建築單位的傷害 0.08
Fast blaster - 快速的爆破者
攻擊速度 0.025 + 對建築單位的傷害 0.08
Economical blaster - 經濟的爆破者
持續傷害 -0.1 + 對建築單位的傷害 0.08
Efficient blaster - 高效的爆破者
戰鬥持續時間 -0.2 + 對建築單位的傷害 0.08
Strong martial artist - 強壯的武術家
最大生命值 0.075 + 對地面單位的傷害 0.08
Fast martial artist - 快速的武術家
攻擊速度 0.025 + 對地面單位的傷害 0.08
Economical martial artist - 經濟的武術家
持續傷害 -0.1 + 對地面單位的傷害 0.08
Efficient martial artist - 高效的武術家
戰鬥持續時間 -0.2 + 對地面單位的傷害 0.08
Strong combat expert - 強壯的戰鬥專家
最大生命值 0.075 + 全體傷害 0.015
Fast combat expert - 快速的戰鬥專家
攻擊速度 0.025 + 全體傷害 0.015
Economical combat expert - 經濟的戰鬥專家
持續傷害 -0.1 + 全體傷害 0.015
Efficient combat expert - 高效的戰鬥專家
戰鬥持續時間 -0.2 + 全體傷害 0.015
Strong acrophobia - 強壯的恐高者
最大生命值 0.2 + 對飛行單位的傷害 -0.1
Fast acrophobia - 快速的恐高者
攻擊速度 0.075 + 對飛行單位的傷害 -0.1
Economical acrophobia - 經濟的恐高者
持續傷害 -0.2 + 對飛行單位的傷害 -0.1
Efficient acrophobia - 高效的恐高者
戰鬥持續時間 -0.75 + 對飛行單位的傷害 -0.1
Strong warrior - 強壯的戰士
最大生命值 0.2 + 對建築單位的傷害 -0.1
Fast warrior - 快速的戰士
攻擊速度 0.075 + 對建築單位的傷害 -0.1
Economical warrior - 經濟的戰士
持續傷害 -0.2 + 對建築單位的傷害 -0.1
Efficient warrior - 高效的戰士
戰鬥持續時間 -0.75 + 對建築單位的傷害 -0.1
Strong hyperopia - 強壯的遠視眼
最大生命值 0.2 + 對地面單位的傷害 -0.1
Fast hyperopia - 快速的遠視眼
攻擊速度 0.075 + 對地面單位的傷害 -0.1
Economical hyperopia - 經濟的遠視眼
持續傷害 -0.2 + 對地面單位的傷害 -0.1
Efficient hyperopia - 高效的遠視眼
戰鬥持續時間 -0.75 + 對地面單位的傷害 -0.1
Weak combat expert - 薄弱的戰鬥專家
最大生命值 -0.05 + 全體傷害 0.05
Obtuse combat expert - 愚鈍的戰鬥專家
攻擊速度 -0.05 + 全體傷害 0.05
Slow combat expert - 緩慢的戰鬥專家
持續傷害 0.1 + 全體傷害 0.05
Inefficient combat expert - 低效的戰鬥專家
戰鬥持續時間 0.2 + 全體傷害 0.05
Strong juvenile - 強壯的青少年
最大生命值 0.2
Fast juvenile - 快速的青少年
攻擊速度 0.075
Economical juvenile - 經濟的青少年
持續傷害 -0.2
Efficient juvenile - 高效的青少年
戰鬥持續時間 -0.75
Young archer - 年輕的弓箭手
對飛行單位的傷害 0.15
Young blaster - 年輕的爆破者
對建築單位的傷害 0.15
Young martial artist - 年輕的武術家
對地面單位的傷害 0.15
Young combat expert - 年輕的戰鬥專家
全體傷害 0.05
Strong retaliator - 強勁的報復者
最大生命值 0.2
Fast retaliator - 快速的報復者
攻擊速度 0.075
Economical retaliator - 經濟的報復者
持續傷害 -0.2
Efficient retaliator - 高效的報復者
戰鬥持續時間 -0.75
Counterattack archer - 反擊弓箭手
對飛行單位的傷害 0.15
Counterattack blaster - 反擊爆破者
對建築單位的傷害 0.15
Counterattack martial artist - 反擊武術家
對地面單位的傷害 0.15
Counterattack combat expert - 反擊戰鬥專家
全體傷害 0.05
Strong aged - 強壯的老者
最大生命值 0.2
Fast aged - 快速的老者
攻擊速度 0.075
Economical aged - 經濟的老者
持續傷害 -0.2
Efficient aged - 高效的老者
戰鬥持續時間 -0.75
Old archer - 老弓箭手
對飛行單位的傷害 0.15
Old blaster - 老爆破者
對建築單位的傷害 0.15
Old martial artist - 老武術家
對地面單位的傷害 0.15
Old combat expert - 老戰鬥專家
全體傷害 0.05
Strong attacker - 強勁的攻擊者
最大生命值 0.2
Fast attacker - 快速的攻擊者
攻擊速度 0.075
Economical attacker - 經濟的攻擊者
持續傷害 -0.2
Efficient attacker - 高效的攻擊者
戰鬥持續時間 -0.75
Offensive archer - 進攻性的弓箭手
對飛行單位的傷害 0.15
Offensive blaster - 進攻性的爆破者
對建築單位的傷害 0.15
Offensive martial artist - 進攻性的武術家
對地面單位的傷害 0.15
Offensive combat expert - 進攻性的戰鬥專家
全體傷害 0.05
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