屬性
HP(英雄力量)
AP(攻擊力)
AS(攻擊速度)
MS(移動速度)
AR(攻擊範圍)
AD(攻擊距離,士兵:1,弓箭手:5)
士兵人數(多於一人)
附屬單位(地面、飛行或建築物)
攻擊目標(例如,士兵只能攻擊地面和建築目標,遠端攻擊單位可以攻擊所有目標)
食物消耗(召喚英雄的食物消耗量越高,英雄獲得的能力就越高)
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AS(攻擊速度)
MS(移動速度)
AR(攻擊範圍)
AD(攻擊距離,士兵:1,弓箭手:5)
士兵人數(多於一人)
附屬單位(地面、飛行或建築物)
攻擊目標(例如,士兵只能攻擊地面和建築目標,遠端攻擊單位可以攻擊所有目標)
食物消耗(召喚英雄的食物消耗量越高,英雄獲得的能力就越高)
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