遊戲引擎
DegenVerse的遊戲跨平台、跨類別,因此在開發過程中,將根據遊戲類型需求選擇合適的遊戲引擎,在已有和規劃的遊戲中主要用到Cocos和Unity遊戲引擎l;
Cocos 是壹個遊戲開發框架,提供了壹系列用于創建 2D 和 3D 遊戲的工具。它提供了壹整套開發工具,包括 Cocos2d-x、Cocos2d-JS 和 Cocos Creator,同時滿足 Lua和JavaScript/Typescript 開發人員的需求。 Cocos 的模塊化架構允許開發者選擇最適合其項目需求的工具。
Cocos具有以下優點:
靈活性:Cocos 提供了多種開發選項,使開發者能夠選擇符合自己專業知識的語言和工具。
性能:Cocos 以其高性能而聞名,非常適合開發圖形密集型遊戲。
定制:模塊化架構允許開發人員根據自己的需求定制和擴展框架。
跨平台:Cocos 支持多種平台,包括 iOS、Android、Web等。
開源:可見的未來這是比較吸引人的地方。
Unity 是壹種廣泛使用的遊戲引擎,提供了壹整套用于創建 2D 和 3D 遊戲的工具。它提供了用戶友好的界面並支持廣泛的平台,包括控制台、移動設備和桌面。 Unity 使用 C# 作爲其主要腳本語言,使熟悉 C 類語言的開發人員可以使用它。
Unity具有以下優點:
易于使用:Unity 的用戶友好界面和直觀的工作流程使其成爲初學者的絕佳選擇。
龐大的資源商店:Unity 的資源商店提供了大量現成的資源、腳本和工具,可以顯著加快開發速度。
社區和文檔:Unity 擁有壹個龐大且活躍的社區,以及大量的文檔和教程。
跨平台:Unity 支持衆多平台,使開發人員能夠瞄准廣泛的受衆。
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